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为了更好地进入国际市场 任天堂重新打造《动物森友会》 剔除大量日本文化元素实现本地化

更新时间:2025-01-26 02:36:01来源:114潮汛网

为了更好地进入国际市场,任天堂决定重新打造《动物森友会》,剔除大量日本文化元素,实现本地化。游戏中的传统风俗与节庆更换为更符合西方玩家口味的内容,让玩家在自在的田园世界中探索。正如“千山鸟飞绝,万径人踪灭”,新的游玩体验丰富多彩,仿佛在一个崭新的天地中漫游。无论是家具布置,还是邻里互动,皆可妙手生花,轻松打造属于自己的理想家园,期待每位玩家能够找到心灵的归属。

  作为任天堂独特的社交模拟游戏,《动物森友会》系列起初并非像现在这样火遍全球,其系列首部作品(于2001年在N64平台发布的《动物森友会》)含有浓厚的日本元素,甚至包含连日本本土玩家都不能完全察觉到的内容。

为了更好地进入国际市场任天堂重新打造《动物森友会》剔除大量日本文化元素实现本地化

  近日在新出版的一本名为《动物森友会》的书籍中,作者Kelsey Lewin提到了当初本地化这款游戏的一些变化,那就是为了适应西方进行的本地化工作,从而让《动物森友会》系列走向全球。

  对此Kelsey Lewin说:“游戏中有太多日本元素,甚至包含连日本本土玩家都不能完全察觉到的内容。这些都是模糊的参考内容,因此将它们完全本地化也是合情合理的。”

为了更好地进入国际市场任天堂重新打造《动物森友会》剔除大量日本文化元素实现本地化

  事实上任天堂方面最初在开发《动物森友会》时,并未考虑过国际市场,因此在对外的本地化中,要考虑的就不仅仅是“改变服装名称”这些简单的问题,还需要包含“从节日到对话中的小笑话”等内容,“以至于翻译文本几乎无法触及要完成的工作的表面”。

  因此任天堂方面也给予了支持,其制作人手塚卓志及明确表示想要在日本以外地区销售游戏,就“必须改变一切”(因为原作是转为日本市场所设计的)。

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