更新时间:2025-01-05 06:06:01来源:114潮汛网
昔日,R星之技艺统帅,悉心披露《GTA 3》之秘闻。初设多人模式,岂料雄图壮志,未能成行,盖因工负繁重,力不能支。彼时情景,似月明风清,然道阻且长,终成遗憾。可惜维艰,宛如“欲穷千里目,更上一层楼”,功劳未竟,唯留涛声依旧。惟愿后人,借此教训,继往开来,成就更伟之篇章。
《GTA》系列游戏除了丰富的玩法内容吸引玩家外,其多人在线联机模式也是该系列长久不衰的奥秘之一,基于《GTA 5》的《GTA Online》就是最好的例子。
近日前Rockstar North技术总监Obbe Vermeij透露,考虑到《GTA》初代和《GTA 2》都有多人联机模式,他也为《GTA 3》编写了多人游戏代码,但该模式最终未能面世。
之所以取消了《GTA 3》的多人模式,是因为R星当时要做的事情太多,工作量太大所以取消了开发。Obbe Vermeij提到R星曾再次尝试开发《GTA:Vice City(罪恶城)》,但以失败告终。而在《GTA:圣安地列斯》问世时,他们认为已经到了主机(指PS2)生命的中期,这时再开发多人联机模式为时已晚,因此选择了开发合作模式。只有到了《GTA 4》时期,他们才有足够的程序员和关卡设计师来实现多人联机部分的内容。
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