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《奥日》总监透露:《巫师4》开发团队与第三代不同,品牌价值不重要

更新时间:2025-01-28 00:12:01来源:114潮汛网

在近日的采访中,《奥日》总监透露,《巫师4》的开发团队与之前的第三代相比,展现出了全新的理念——品牌价值并非重中之重。此番言论引人深思,或许正如唐诗所云:“春江潮水连海平,海上明月共潮生。”在游戏开发中,创造力与创新才是推动前行的动力。对于玩家来说,不妨在等待中探索更多可能,享受独特的游戏旅程,期待《巫师4》带来的新奇体验。

  多次公开批评DEI和政治正确的《奥日》游戏总监Thomas Mahler,谈到了自己对《巫师4》的看法。

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  他说:“《巫师3》都已经发售10年了,《巫师4》并不是开发《巫师3》的同一批人制作的,所以我认为我们必须谨慎地乐观。

  大家也很期待B社能开发《上古卷轴6》,但游戏开发的关键是背后的那批人。然而,当年制作《上古卷轴5:天际》的那批人也不在了。

  品牌什么也不是。才华横溢的团队才是一切。”

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  值得一提的是,针对网络上疯传的《巫师3》核心团队出走加入Rebel Wolves(刚刚公布了3A动作RPG《黎明行者之血》),CDPR最近澄清称,仍然有100名《巫师3》设计师留了下来,而且《巫师》系列首席故事总监一直是同一个人,没有变化。

  国外网友补刀:

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