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《刺客信条:影》新版本调整,爬塔时关键地点需要玩家亲自标记

更新时间:2025-01-02 13:06:01来源:114潮汛网

《刺客信条:影》新版本之调整,乃于玩家于爬塔过程中特设关隘,需亲自标记以示取径。此变革意在增进玩家之参与感,令其于探索中更觉乐趣,得以审视四周地形,随时作出明智之决策。然则,诸君当谨记,若无标记,恐难免误入歧途,失去爬塔之佳机。是以,精心规划,方能登顶而不遗。期待各位志同道合之士,于此新规下,锻炼技艺,共同体会游戏之真谛。

  在日前发布了《刺客信条:影》的首支 CG 预告后,育碧向 IGN 透露了有关新做的各种细节。采访中公司透露,游戏最具标志性的功能之一——同步点,其功能将和之前的作品有不小的区别。

《刺客信条:影》新版本调整,爬塔时关键地点需要玩家亲自标记

  然而据开发者称,在《影》中这一情况会发生改变。玩家依然将需要进行同步才能打开地图,但是镜头不会再自动环绕一圈,而玩家需要自己亲手转动镜头并手动标记一些可能是重要的地点,随后返回地面进行更多调查。不过,同步点依然允许玩家在其之间进行快速旅行。

《刺客信条:影》新版本调整,爬塔时关键地点需要玩家亲自标记

  这是对系列历史上最令人印象深刻最具特色的关键功能之一进行的巨大修改。此外,《影》中还不会有可以标记敌人的鸟,不过刺客依然拥有鹰眼视觉可以追踪附近的敌人。这一带似乎也将进一步着重前行玩法,光源、阴影和天气也将在游戏玩法中发挥重要作用。

  育碧在同一次采访中还透露,《影》将和 2017 年的《起源》类似大小以及许多可探索的地点,它有着非线性的战役剧情,主要围绕追踪和消灭目标展开。玩家还将能够建立自己的间谍情报网以收集目标情报,类似《兄弟会》。

  《刺客信条:影》将于 11 月 15 日登陆 PS5、Xbox Series X|S、PC(首发不登陆 Steam)、Mac 和亚马逊 Luna。游戏现已开启预购。