当前位置:114潮汛网 > 潮汛社区 > V社《Deadlock》开发团队计划改进游戏匹配系统的完整重构

V社《Deadlock》开发团队计划改进游戏匹配系统的完整重构

更新时间:2025-01-01 01:03:01来源:114潮汛网

兹有V社之《Deadlock》开发团队,志在改良游戏匹配系统,计划进行大规模之重构。为求游戏之公平与流畅,团队将深入研究玩家之行为及需求,期冀提升匹配之精准度,深圳玩家体验。是乃集思广益,恳请玩家提出宝贵之建议,共同创造愈加精彩之游戏体验。愿此改革能为广众所乐。

  V 社最近终于正式宣布的“神秘”新作《Deadlock》是一款第三人称 Moba 射击游戏,作为 Moba 它自然少不了天梯匹配模式/分级匹配比赛(MMR)。目前为止,游戏并没有明面的天梯分数,但是确实有高低水平的比赛区别。

V社《Deadlock》开发团队计划改进游戏匹配系统的完整重构

  最近在 Discord 服务器上,游戏的开发者透露,他们有意对游戏的 MMR 匹配机制进行许多的改动。

  在回答玩家关于 MMR 匹配问题时,开发者“Yoshi”回应道:“虽然基于英雄的 MMR 目前还不能很好的运转,一旦我们完成对我们正在开发的匹配系统的全面重写,它将能更加有效。”

V社《Deadlock》开发团队计划改进游戏匹配系统的完整重构

  在论坛上,一位游戏的玩家表示目前游戏的 MMR 感觉就像是几乎不存在一样,因为他们“要么线上把对面打爆,要么就有一个疯子一直反补我所有的兵,拿到所有补刀,拆了我的塔,而且在两分钟里杀我五次”。

V社《Deadlock》开发团队计划改进游戏匹配系统的完整重构

  就目前而言,这款游戏依然在内测当中。V 社此前已经拥有较为稳定的天梯匹配游戏,像是《DOTA2》和《CS2》。考虑到最经典的《DOTA2》的传奇设计师冰蛙也参与了《Deadlock》的开发,这款已经颇有口碑的游戏让人很有信心它能越来越好。