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《夺宝奇兵:古老之圈》提倡智慧与灵活运用工具,而非单纯依赖枪战

更新时间:2024-12-29 22:15:01来源:114潮汛网

《夺宝奇兵:古老之圈》者,乃一部新作也。其主张乃以智慧为先,灵巧运用各类工具为要,而非单纯倚赖火器以求胜。影片中,英雄运筹帷幄,巧妙解谜,展现智者之风范,实为当今之良策。勇者虽勇,然智者更胜,运用智慧与灵活手段,以求在险境中求生,保珍宝于世,耳目一新。此作乃教人明白,智慧者,方能跃过难关,达致成功焉。

  MachineGames以其第一人称射击游戏而闻名,该工作室对那些能摧毁纳粹的游戏情有独钟,《夺宝奇兵:古老之圈》也不例外。但这款游戏并未将枪战作为主要玩法。

《夺宝奇兵:古老之圈》提倡智慧与灵活运用工具,而非单纯依赖枪战

  近日《夺宝奇兵:古老之圈》创意总监Axel Torvenius接受Edge杂志采访,谈到该作不过分依赖枪战的原因,因为他们认为枪战更像是一种“备用方案”。

  Torvenius说:“我们不鼓励枪战,不会把枪战作为推进游戏的主要方式。玩家应该多运用头脑和鞭子来解决问题”。他强调印第安纳·琼斯只是一个普通的考古学家,他没有超能力。

  Torvenius表示:“很多时候,印第安纳在战斗中并不轻松。归根结底,他是一个教授、一个有点笨拙的考古学家,他只是因为碰巧拥有热情,才经常处入充满敌人和陷阱的危险境地。”

  Torvenius称MachineGames团队非常强调危险程度,他们一直在努力捕捉这种感觉,即如果玩家需要战斗,被射中是非常危险的。向敌人开枪也非常危险,因为他们有警报系统和增援部队。

  老实说这听起来让人放心,因为原版电影中大部分令人难忘的情节,都不是大规模枪战之类的。