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尼尔反驳索尼官方观点 强调游戏无需转变为电影形式

更新时间:2025-01-04 01:30:01来源:114潮汛网

尼尔者,于游戏界名声赫赫,其见解卓然。他反驳索尼官方之论,认为游戏不必化为电影之形,曰:“游戏者,互动之境界也,何需拘于线性之叙事?”试问世间,何以生动如游戏?如诗云:“砚台轻声敲碧水,游戏天地任我游。”游戏之道,宜存其本,非惟仿效他艺。故尼尔坚言,游戏与电影,虽皆艺术,然各有所长,切莫混同。

  前几天,媒体曾经报道了顽皮狗工作室的领军人尼尔下一款作品将重新定义主流游戏观的消息,然而,作为事件的主角,尼尔却很快对采访内容进行了否定,看起来尼尔似乎与老东家索尼有点分歧。

尼尔反驳索尼官方观点强调游戏无需转变为电影形式

  在索尼的采访中,尼尔德拉克曼被引述说他的下一款游戏可能"重塑游戏主流观念"。但尼尔德拉克曼否认说过这样的话,认为索尼对他的原话进行了大幅编辑。

  尼尔德拉克曼在未经编辑的完整回答中明确表示"游戏不需要变成电影或电视剧"。但这段话在索尼的编辑版本中被删除了。

  尼尔德拉克曼指出,索尼的编辑导致他的语境和本意丢失。

  作为一名资深游戏制作人,尼尔德拉克曼对游戏的发展愿景可能更多地聚焦于游戏自身的独特性,而不是迎合主流价值观。

  作为发行商和投资方的索尼,可能更倾向于寻求能够吸引大众市场的作品。这种对于游戏定位和发展方向的分歧,或许会在尼尔德拉克曼的下一款新作中有所体现。

  值得关注的是,尼尔德拉克曼声称索尼的编辑大幅改变了他的原意,这反映出制作人与发行商之间存在一定的矛盾和博弈。今后这两个方的关系进展,也将成为业界关注的焦点。